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Flash还是HTML5?

flash 真正问题是极高的运算量。对移动端来说,这就味着极高的电池消耗,功耗问题在可以预见的将来都是无解的,因而 flash 短期内没有出头之日,时间长了就真的难以东山再起了。
基本上我笔记本开 flash 都是 cpu 风扇转得飞起,所有浏览器禁用 flash 之后天下太平。所以,现在不是 html5 能不能取代 flash 的问题,而是无论能不能取代 flash ,flash 都已经从我的所有设备中消失的问题。考虑一下,连PC/笔记本中都没有 flash 的地位了,移动设备还有 flash 的地位?
html5 现阶段比不上 flash,不过他就算再差,功能再残废,你也只有 html5 可用,对用户来说,flash 现在越来越成为无法接受的选择,当所有用户都学会禁用 flash 的时候,开发者们还能认为 flash 跨平台吗?

即便如此,但目前来说,HTML5还不完全成熟,好的便利工具也缺乏.从很多方面来说,HTML5比FLASH差得不是一点半点.
只不过是由于FLASH的东家不愿意公开技术细节和SWF格式内幕所产生的商业原因,才导致苹果对FLASH的排斥,毕竟苹果可不想对FLASH内容的大量需求导致它的产品受制于人.
不过这也不是苹果一家的想法,所以HTML5的逐步成长和相关工具的出现,对FLASH的影响势不可免.FLASH的东家在这种情况下,也化被动为主动,参与了HTML5动画功能的制订工作.
实际上在目前的情况下,FLASH的产品将空前踊跃,所谓"欲亡先狂",也叫作垂死挣扎,不管是主动还是被动的,比如很多人把珍藏不外传的技巧出来发挥"余热",比如很多优秀的源码更容易的泄露或公开,更广泛地传播.所以现在的情况,FLASH游戏空前鼎盛,如果现在不赶末班车,过段时间就可能真的进入衰败期了.
对FLASH的东家来说,这也是避免他们那些优秀的人才坐吃老本,发挥更多技术作用的变革机会.

 

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